• Главная
  • О сайте
    • Впервые на сайте?
      • Книга “Развитие персонала своими силами”
      • Сборник «Лучшие книги о бережливом производстве»
      • Материалы для подписчиков
    • Об авторе
      • Позвольте представиться — Валерий Казарин
      • Выступления
      • Публикации
    • Контакты
    • Клуб линтузиастов
    • Рабочий календарь — Валерий Казарин
    • Добровольные помощники
    • Зал славы знатоков принципов бережливого производства 23/11/2013
  • Бережливое производство
    • Новости
    • Бережливое производство
      • Бережливое производство в России
      • Вовлечение персонала
      • Кайдзен
      • Провалы
    • Научная организация труда в онлайне
    • Ответы на вопросы
    • Виртуальные туры
    • Вебинары
    • Рецензии на книги
    • Тесты
  • Клиентам
    • Читателям
      • Директор Алексей
      • Консультант Вячеслав
      • Энтузиаст Константин
      • Специалист Александр
      • Студент Елена
    • Заказчикам
      • Открытые курсы
      • Корпоративные семинары
        • Введение в бережливое производство
      • Персональная консультация
      • Поиск специалистов по бережливому производству
      • Школа руководителя
      • Малому бизнесу: “Бизнес-прорыв 2014”
      • Курс для завода “Исток”
    • Авторам и блоггерам — руководство для внештатных авторов
    • Владельцам сайтов
    • Издателям
    • Организаторам мероприятий
    • Рекрутерам
  • События
  • Книга “Система TPM – более четверти века в России”
    • Часть 1. Система ТРМ: необходимая теория в практическом применении
    • 1.2. Результаты, вызывающие уважение и желание осваивать TPM

WKazarin.ru - бережливое производство

Бережливое производство и кайдзен

  • Технологии
  • Люди
  • В теории
  • На практике
  • Сферы применения
  • О менеджменте
Вы здесь: Главная / Бережливое производство / Бережливое производство в России / Бережливое производство с LEGO. Как это было

Бережливое производство с LEGO. Как это было

17.02.2014 Тема: Бережливое производство в России

История про игру в бережливое производство в LEGO была совершенно неожиданной, однако получилась достаточно веселой, чудной и даже местами забавной.

Я запланировал ее на 15 февраля просто потому, что других альтернативных вариантов не было: проводить такое мероприятия среди рабочей недели означало, что участники скорее всего будут мрачными и уставшими, и все это затянется до позднего вечера (надо же уехать с работы и доехать до неизвестного на тот момент места проведения), а следующие две недели выходные заняты теми или иными мероприятиями и событиями.

Поскольку дата стала определяющей, от нее развивались и все остальные события. Выбор субботы гарантировал, что приедут только настоящие энтузиасты или исключительно любопытные люди, ведь зарплату за это не платят, и нужно потратить свое время. Характерен один из откликов, который я получил одним из первых: «Хороший повод встретиться и выпить чаю, почему нет?».

Все остальное зависело от того, соберется ли нужное количество людей. Когда желающих стало больше половины от необходимого, я стал искать место для проведения игры. Во вторник — на субботу. И нашел, как ни странно. Как потом оказалось, это был детский клуб. Очень примечательное место для проведения деловой игры с конструктором LEGO.

DSC_0072

 

Собственно, после этого нужно было решить только одну большую проблему — купить нужное количество нужных деталек LEGO. Ее я решил решать в пятницу/субботу, некоторое время идея проведения игры висела на волоске, но в итоге все разрешилось как надо — я нашел такие наборы, которые включали практически все, что нужно (и еще трижды столько же ненужных деталей, LEGO — крайне небережливый конструктор, о чем знают многие родители).

Все удалось, участники собрались, конструктор был, и игра пошла.

IMG_1138

Первой задачей (неигровой) было разделение всех деталей наборов на нужные и ненужные. 😉 Сами наборы можно видеть на заднем плане.

IMG_1140

 

На самом деле, это отняло минут десять, не больше.

IMG_1141

Потом мы разобрались с планировкой нашего процесса и приступили к работе…

IMG_1142

Уже первый сценарий оказался достаточно веселым, а запасы «барахла в производстве» были вполне подобающими даже для серьезного «недетского» предприятия.

DSC_0085

 

Это запасы на втором промежуточном складе.

DSC_0086

 

Так выглядел третий производственный участок после окончания первого сценария.

DSC_0088

А это — финальный этап сборки. Хотя три изделия все-таки собрали, но продать ни одного не успели.

Короче, как и ожидалось — хаос и беспорядок.

IMG_1147

 

Поскольку на игру собрались люди из разных сфер деятельности (производство, услуги, консультанты, не было только государственных чиновников), то мы использовали эту возможность для того, чтобы обменяться мнениями об игре и отдельных сценариях с разных точек зрения — для каких случаев она пригодна, для каких — не показательна и как дидактический материал не годится.

IMG_1145

Больше всего вопросов вызвал второй сценарий, демонстрирующий вытягивание, потому как те из нас, кто уже набил руку в деловых играх, сразу учуяли неладное в предложенной модели. Спор «как сделать ее лучше» был достаточно долгим, но в итоге решили проиграть все «как задумали авторы» и получилось достаточно неплохо. Хотя и не без скрытого подвоха.

Следующим был сценарий «Производственные ячейки».

IMG_1149

 

Хардкорным или истинным производственникам этот сценарий может и не понравиться, но для общего понимания результаты оказались очень показательными. Особенно ярко выделилась проблема разной степени обученности разных сотрудников.

DSC_0089

Каждый мог проявить свои навыки, но не у каждого они были на тот момент.

DSC_0094

 

Естественно, больше всех сделали наши эксперты по сборке — те, кто тренировался на сборочных операциях уже два сценария.

DSC_0090

 

Самым, наверное, поучительным был четвертый сценарий, демонстрирующий идею непрерывного улучшения. Перед его началом все команды получили возможность «наработать свои идеи улучшений».

DSC_0091

 

Интересно, что даже в таком простом процессе можно найти много тонкостей и барьеров на пути повышения производительности.

DSC_0095

 

Когда идеи были сформулированы, каждая команда получила возможность «продемонстрировать» результаты.

DSC_0096

А все остальные участники становились строгими аудиторами.

IMG_1153

 

Можно ли сделать то же самое, но лучше? Можно!

IMG_1156

 

А еще лучше???

IMG_1159

Можно! (внизу — склад проданной продукции).

А еще лучше?

IMG_1160

 

Если попробовать шаблоны…

IMG_1164

То теоретически — можно, но нужны еще более развитые навыки сборки!

Вывод, сделанный совместно — нужны знания обо всем процессе целиком.

DSC_0113

 

Результаты явно улучшились от первого сценария, когда не было продано ни одного продукта, до последнего, когда удавалось продать до 7 домов, чем мы так или иначе подтвердили действенность примененных методов.

В конце игры мы посвятили еще достаточно времени на обсуждение результатов и того, как можно применять эту игру на том или ином предприятии, для демонстрации потенциальных улучшений того или иного процесса.

Судя по прозвучавшим отзывам, никто не пожалел о даром потраченной половине выходного дня, в разной степени, но все были довольны. Не говорю уже о новых контактах, так как сессия обмена визитками все-таки состоялась.

Спасибо всем участникам за активность и привнесенный в мероприятие позитив.

Кому это может быть интересно

PressFoto_5956932-MediumPressFoto_1251001-MediumPressFoto_725833-MediumPressFoto_1270671-Medium

Узнать, кто эти люди…

Похожие записи:

Форум «Наставник» и хакатон Mentorhack Тренажёр «Канбан-планирование» Приглашаем на 46-ю встречу клуба линтузиастов Приглашаем на юбилейную 50-ю встречу Клуба Линтузиастов Прошел тренинг на базе тренажера NLT Приглашаем на 72-ю встречу Клуба Линтузиастов NLT-тренинг. Статистика результатов 5S и визуализация в Гранд Гифт

Ключевые слова: Директор, Специалист, Студент, тренажер, Энтузиаст 3 комментария

Тест виджета после заметки

Комментарии

  1. Богдан says

    20.03.2014 at 14:30

    Добрый день!
    Планируете еще раз устроить подобное мероприятие?

    Ответить
    • Валерий Казарин says

      20.03.2014 at 23:16

      Планируется аналогичное мероприятие. По мере готовности будет анонс.

      Ответить

Trackbacks

  1. Пять причин использовать игры при обучении бережливому производству – WKazarin.ru:
    10.07.2015 в 11:44

    […] вы хотите узнать больше про игры читайте заметку или посетите сайт lean-games.ru, где вы сможете найти […]

    Ответить

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Ближайшие события

leanconsult - группа в Телеграм

RSS Новости LeanZone.ru

  • Как прошла встреча "Лин без галстуков - 2025: Великие Луки"
  • Пример автоматизации бизнес-процессов в сфере розничной торговли
  • Об управлении производством сложных сборок
  • О детальном планировании – в очередной раз!
  • Нужны ли нам нормальные данные: Перевод 7-й главы книги Дональда Уиллера Twenty Things You Need To Know

Случайная цитата

Обязанности мастеров на Nissan:
• Подготовка рабочих стандартов.
• Организация обучения и проверка того, что операторы работают по стандартам (в этом состоит поддержание функции управления).
• Совершенствование текущей ситуации путем улучшения стандартов (в этом состоит совершенствование функции управления).
• Учет ненормальностей и немедленные действия по ним.
• Создание здоровой производственной среды.
Масааки Имаи
Гемба кайдзен, стр. 137


… (next quote)

Облако меток

5s TPM TWI Директор Консультант Специалист Студент Энтузиаст азбука бережливого производства бережливая разработка бережливый дом бережливый офис быстрая переналадка визуализация визуальный менеджмент виртуальный тур вовлечение персонала вытягивание кайдзен канбан карта потока создания ценности клуб линтузиастов кубок Гастева лидерство новости обучение опыт внедрения планирование потери поток создания ценности провалы проектное управление производительность труда развитие персонала решение проблем стандартизация стандартизированная работа стратегия тренажер уважение к людям управление изменениями управление качеством ценность чеклист шесть сигм
Последние комментарии
  1. Переезд сайта на новый хостинг | WKazarin.ru к Проблемы у хостинг-провайдера01.04.2026

    […] проблем, которые случились у меня в ноябре прошлого года, я озадачился сменой хостинг-провайдера. Простыми […]

  2. Бережливая разработка - работа со сторонними организациями к Бережливая разработка — не должно быть висящих этапов01.04.2026

    […] […]

  3. Бережливая разработка — не должно быть совместных этапов к Бережливая разработка — взаимодействие со сторонними организациями01.04.2026

    […] Часть 1. Бережливая разработка — параллельные процессы Часть 2. Бережливая разработка — не должно быть висящих этаповЧасть 4. Бережливая…

  4. Бережливая разработка — не должно быть висящих этапов к Бережливая разработка — взаимодействие со сторонними организациями01.04.2026

    […] Часть 1. Бережливая разработка — параллельные процессы Часть 3. Бережливая разработка — не должно быть совместных этаповЧасть 4. Бережливая…

  5. Бережливая разработка — параллельные процессы | WKazarin.ru к Бережливая разработка — взаимодействие со сторонними организациями01.04.2026

    […] Часть 2. Бережливая разработка — не должно быть висящих этаповЧасть 3. Бережливая разработка — не должно быть совместных этаповЧасть…

Направления изменений

Технологии
Люди
Теория
Практика

Читатели

Студент
Специалист
Энтузиаст
Консультант
Директор

Виды материалов

Вебинары
Виртуальный тур
Видео
Презентации
Рецензии на книги
Статьи

Инструменты 5S

Сайт в соцсетях

  • Linkedin
  • RSS
  • Twitter
  • YouTube

Подкаст

iTunes

Индекс цитирования

Яндекс цитирования

Copyright © 2026 · Использована тема News Pro Theme на Genesis Framework · WordPress · Войти